数据包包头分析
wireshark数据流查看模式fellow steam
数据流 http明文协议 smtp pop3 ssl
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udp 是我发送数据包 不管你接不接受 我反正就丢给你了
tcp是要对方连接的包 对方如果没有接收到的话 我这里就会响应超时 发起端就会重新传数据包,tcp是要建立连接会话的 对方接收到信息了 然后返回给我"OK了 我收到信息可以说话了 " 就这么个意思,没收到就说不了话 tcp建立连接的过程就是三次握手 ,三次握手是以 syn包开始 先发syn包,我先发送的是(第一次握手)syn包,(第二次握手)然后对方返回的是syn ack包,我收到syn ack包后在返回给对方ack包(第三次握手) 然后就建立了连接,这是tcp协议,我每发一个包 对方都要返回ack包,tcp的开销比udp大,因为udp直接就扔过去包 不管你收不收到。